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자바의 정석 기초편 2-4~5 본문
2 - 4 변수의 타입
변수의 타입은 저장할 값의 타입에 의해 결정됨.
저장할 값의 타입과 일치하는 타입으로 변수를 선언해야 함.
변수의 타입은 참조형과 8개의 기본형이 있음.

그 중 자주 쓰이는 타입은 아래와 같음.
| 숫자 | int long |
정수(integer)를 저장하기 위한 타입(20억이 넘을 땐 long) | |
| float double |
실수(floating-point number)를 저장하기 위한 타입 (float는 오차 없이 7자리, double은 15자리) |
||
| 문자 | char | 문자(character)를 저장하기 위한 타입 | |
| string | 여러 문자(문자열, string)을 저장 | 하기 위한 타입 | |
이중 int, double, char, string이 제일 많이 쓰임.
2 - 5 상수와 리터럴
상수constant는 변수와 달리 한번 저장하면 다른 값으로 변경 불가능한 저장 공간임.
선언 방법은 변수와 동일하며, 변수 타입 앞에 final 이라는 키워드를 붙이면 됨.
final int MAX_SPEED = 10;
상수의 이름은 모두 대문자로 하는 것이 관례임. 여러 단어로 이루어져 있으면 '언더바_' 로 구분함.
리터럴literal은 그 자체로 값을 의미함. 즉 변수나 상수의 값 자체를 부르는 이름임.
이클립스 실습 ↓

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